CES 2016:虚拟现实成重头戏,众多公司展示相关产品技术
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在虚拟现实里,视觉感知有着至关重要的地位,所以虚拟现实显示器受到了极大关注。在此次CES展会上,各种各样的虚拟现实产品都有着出色表现,下面会为你做详细介绍。
主流显示器高调亮相
在CES上,Oculus Rift、HTC Vive、Cyclop等虚拟现实显示器成了焦点,这些产品在展会上高调亮相,并且今年市场上会有大量类似产品上市,如此集中展示新品,能看出虚拟现实领域发展势头迅猛,众多厂商都想在这个新兴市场中获利,今年大量产品面市后,消费者将有更多选择。
成像与视角显著提升
和以往的产品比起来,此次在CES展出的虚拟现实显示器有显著的进步,成像效果更好,屏幕分辨率达到了2k,能够呈现出更加清晰、细腻的画面,视觉角度也变大了,有些接近120度,能带来更广阔的视野,比如玩游戏时,更广的视角能让玩家更有沉浸感,能够想象在玩赛车游戏时,更大视角能让玩家提前发现弯道。
运动跑步机带来新体验
为了进一步强化虚拟现实体验,Virtuix给设备配备了运动跑步机,如此一来,虚拟现实场景不但具备娱乐功能,而且拥有健身功效,用户在虚拟世界里游玩时,身体同样能够得到锻炼,借助跑步机,浸入式体验会更佳,设想一下在虚拟森林中奔跑,真实的跑步动作会与场景相互联动起来。
全景摄像机增添新玩法
发布会上三星展示了一款360度全景VR摄像机,名为Project Beyond,它在8个方向配备了18个摄像头,能够拍下全视角画面,还能将画面实时传输至Gear VR上供用户观看,使用户如同置身于拍摄现场,例如在拍摄演唱会时,全方位的画面可让用户感受到现场的热闹氛围。
独特控制器革新操作
游戏世界里控制器的形态多种多样,虚拟现实控制器能直接运用用户的手指,Oculus Touch非常重要,它能让玩家在游戏中有更恰当的操作方式,还可以达成体感控制以及抓取,就像在VR游戏里抓取物品变得十分容易,Leap Motion感应器能够勾在Oculus Rift眼镜上。Oculus Touch出现了延期的情况,在这种状况下,它或许能够有不错的表现。
创新产品纷纷来袭
uSens研发速度较慢,不过其透露今年夏天会推出首款基于体感手势交互的VR手机盒子,它的PC级一体机也正在研发,该一体机支持体感手势和位置追踪,相比眼球追踪有很大优势。VirtuixOmni是一家做ODT的公司,它能将下半身运动数据输入虚拟现实,其展位挨着Oculus,热度不低,它的技术可制作360度静止照片和视频脚本。
全景配件拓展应用
该设备另外配有自拍杆与三脚架这两个配件,自拍杆能使用户给自己拍摄虚拟现实脚本,三脚架有助于稳定拍摄,法国研发的360度全景摄像机配备三款185度视角镜头,可为VR头显拍出完美全景图像,当前它仅与三星“创新者版”(Gear VR)合作,不过未来有希望推广至更多VR眼镜,大家认为未来哪种虚拟现实产品会最受喜爱?不妨在评论区留言分享看法,也别忘了点赞和分享本文。